Thursday, March 9, 2017

De eerste stappen

Als eerste moet er een vloer gemaakt worden waar het karakter over kan lopen, en waar de obstakels op geplaatst kunnen worden. Dit doe ik met een simpele for-loop die verschillende rijen van tegels maakt.




Dit is dan het resultaat.

(De texture voor de tegel heb ik hier vandaan gehaald.)

Hierna heb ik er voor gezorgt dat de camera centreert op de vloer, dat de tegels een child worden van het vloer-object, en dat ze aan een lijst met tegels worden toegevoegd.

Ook heb ik een start en eind tegel toegevoegd.





Ik heb een repository aangemaakt op GitHub zodat je kunt meekijken in de code:
https://github.com/Drtizzle/tijnartsCT/tree/master/CT%20Pathfinding/Assets/

No comments:

Post a Comment